Game-Guides - Sniperguide by Sasu
 
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© M. Degener
Dieses Tutorial richtet sich an Anfänger bei WarRock.

Der Scharfschütze, der Tödlichste, effektivste und Modernste Soldat der Modernen Kriegsführung.

Aber Warum? Zwei Scharfschützen sind in der Lage ein ganzes Gebiet zu sichern, und können somit auch ganze Kontigente von Feindlichen Truppen am Vordringen hindern. Da ihre Position selbst Unbekannt ist, kann man sie nur Schwer bekämpfen. Der Schütze selbst nutzt eine Präzisions Waffe mit Reichweite, was selbst bei bekannter Position ihn nur schwer zu bekämpfen macht. Wenn dieser dann noch ein Grosskaliber nutzt, sind selbst Panzer nicht sicher.

Der Psychologische Effekt ist auf Feindlichen Truppen gross, denn sie denken: "Da ist jemand, ich weis nicht wo, aber er ist in der Lage mich zu Töten, und das mit nur einen Treffer"

Nehmen wir mal an der Scharfschütze eleminiert einen Offizier. Dann ist ein Ganzer Trupp führungslos und dadurch noch verwundbarer. Effektiv ist er, weil er selbst keinen feindlichen Feuer ausgesetzt ist, und meisst wenig Muniton braucht, er fällt nicht, er ist billig, er ist zuverlässig und er ist Tödlich.

Soweit zum Reellen "Sniper"
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Was Heisst Snipern?

Mit Snipern meint man eigentlich das nutzen von Präzisions Waffen zum töten des Gegners und die damit verbundenen Bewegungsweisen und Taktiken. Ein Scharfschützengewehr mach meist recht viel Schaden, hat aber eine recht Geringe Feuerrate und Magazin. und ist somit für den Nahkampf ungeigenet.
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Unterschiede in WarRock

In WarRock sowie in anderen FPS unterscheidet man 2 Arten des "Sniperns":

->Aktives Snipern: Der Schütze läuft auf der Map aktiv umher auf der suche nach Gegnern, und erschiesst sie gegebenen Falls mit einen Präzisen Schuss, diese Art des Sniperns braucht sehr gute Reflexe und viel Zielwasser.
->Reaktives Snipern: Der Schütze sucht sich eine gut gedeckte Position und wartet auf seine Gegner, die in diesen Fall eher Opfer sind. Bei dieser Taktik ist das vertuschen der eigenen Position sehr wichtig. Diese Taktik kommt dem Reelen Scharfschützen am nächsten und ist sehr Effektive.

Beim CQC (Close Quarters Combat) wird meist das "Aktive Snipern" genutzt. Teilweise in kombination mit dem Reaktiven. Auf Grund der Kleinen Maps ist dies auch angebracht.
Bei Urban Ops- oder den Battlegroup -Spielen ist reines "Reaktives Snipern" besser geeigenet. Die Bedingen sind Optimal:
Grosse Flächen, hohe Reichweiten, wenig Deckung. Perfekt für jeden Scharfschützen.

>>>Im laufe dieses Tutorials wird auf das reaktive Snipern eingegangen.<<<
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Die Stärkste Waffe: Der Verstand und die Tarnung

Ein grosser vorteil des Snipers ist sein Skin, denn dieser verdeckt das Gesicht des Schützen recht stark, und ist sehr gut an die Bodentexturen Angepasst. Das führt dazu das er sehr schwer zu entdecken ist. Meist ist nur ein Dunkler Fleck im Nirgentwo zu sehen, manschmal selbst das nicht.

Der Verstand ist eine Grossartige Waffe gegen eure Feinde. Viele sind der Meinung das ein Scharfschütze möglichst weit Oben seine Positionen suchen sollte, Falsch. Eint Turm oder ein Berg mag zwar eine Gutee Position sein, aber sie ist sehr Offensichtlich, gegnerische Scharfschützen werden immer mal wieder auf die Verschiedenen Berge und Türme nachsehen ob da ein Feind ist, und Meistens finden sie dort einen auch schnell. Nutzt lieber unauffällige Positionen. Orte, an dem man euch nie Vermuten würde, Plätze wo der gegner denkt "da wird eh keiner hocken". Manschmal sind verdammt einsichte orte eine gute Position. denn welcher sniper guckt den schonmal auf die Leere Fläche, er sucht lieber andere offensichtliche Positionen ab, je nach dem von wo aus er scheinbar getötet wurde. Aber eine gute Position ist nicht alles, wenn man sie nicht wechselt, werden auch Anfänger euch bald finden. Das will doch keiner, ausser vllt der Gegner. Fazit:

->Keine Offensichtliche Positionen, Tricks den Gegner aus und Verwirrt ihn mit allen mitteln.
->Wechselt unregelmässig eure Position, lasst euch keine Strategie anmerken.
->Wenn ihr glaub man hat euch gesehen, dann sofort position Wechseln.
->Wird man dennoch beschossen, versucht nicht in den Sniper noch an Ort und stelle zu finden, veruscht auch nicht einen Deckung zu suchen wenn ihr den Feind gesehen habt, und aus dieser heraus ihn zu töten. Ein Kompletter Positions Wechsel ist viel besser, denn er Braucht nur auf euch zu warten, ihr aber müsst erst wieder anvisieren.
->Versucht euch so gut wie Möglich zu decken:
--->In euren rücken sollte keine Base liegen
--->Ihr sollte schnell in Deckung gehen können (Hinter einener Erhebung verkriechen oder hinter einer Mauer)
--->mann sollte euch nur aus eurer Blickrichtung beschiessen können
->legt euch auf die richtige Bodentextur, NIU sollte auf Grünen/Dunkel Grünen flächen liegen, Derbaran auf Gelb-Okker-Sand Farbenen Böden sich hinlegen, bei beiden gilt aber, ein Schattiger Platz oder eine Dunkle Ecke ist auch sehr dienlich.
->man sollte sich immer so flach hinter einer Deckung legen, das die Hälfte des Fadenkreuzes im Zoommodus verdeckt ist von eurer Deckung.
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Die Waffe

Das Zweit wichtigste ist eure Waffen, die ihr auch beherschen Solltet:

Das M24 ist das Standartgewehr: 2-3 Schuss in den Körper sind Tödlich, 1-2 Schuss auf den Kopf ebenfalls
Das SSG ist für Non-Premiumuser gut: 2 Schuss in den Körper sidn Tödlich, 1 Schuss in den Kopf ebenfalls
Das PSG1 ist gut für kleinere Maps: 1-2 Schuss in den Körper sind Tödlich, 1 Schuss in den Kopf ebenfalls
Das AI_AW ist für grosse Entfernungen gut: 1-2 Schuss in den Körper sind Tödlich, 1 Schuss in den Kopf ebenfalls

>Das BarretM82A1 ist für grosse Entfernungen Gut, aber auch um Humvees und Helis zu Kancken: Schaden ist mir Unbekannt<

Die M24, die Steyr SSG und das PSG1 haben einen Spürbaren Bulletdrop, das heisst sie besitzen die Eigenschaft, das die Kugel abfällt und der Schütze muss auf Grösseren Entfernungen das Fadenkreuz über den Gegner halten, um zu treffen.
Ebenso besitzen alle Gewehre ein Mündungsfeuer, ein aufleuchten des Austreten der Kugel. Feinde können das sehen und euch dadurch finden. Ebenso sind alle Scharfschützengewehre recht Laut, was eure Position auch wieder Verraten kann. zudem kann man die Kugeln bzw die Projektiele "sehen", wer schlau ist, kann daraus die Position des Schützen finden.

Noch ein Wichtiger Tipp zum Zielen: lasst eucht zeit zum Zielen, ein Ersttreffer ist viel besser, als Shooting ala Amerika(Soviele Kugeln wie nur Mgölich in Kurzer Zeit abfeuern, eine wird ya schon noch Treffen )
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Nahkampf

Eione Schwäche des Scharfschützen ist, das er keine Effektive Standartzweitwaffe besitzt. Er ist also einen Assult im Offensichtlichen Nahkampf unterlegen. Deshalb sollten Sölche Situationen gemieden werden oder den Gegner von Hinten angreifen. Generell sollte aber ein Zweitwaffe zugekauft werden. Hier sollte Ganz klar der Vorzug der:

->MP5k (Vollauto 20 Schuss)
->Glock 18 (Vollauto 17 Schuss, im totalen Nahkampf eine Kleine Schrotflinte)
->Dual Barrets (Eine sehr effektive Zweitwaffe dies mit allen Aufnehmen kann)

Gelassen werden.
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Aufgaben: Unterstützungsfeuer und Anitsnipern

Die zwei Grundlegenden Aufgaben sind:

Unterstützungsfeuer:
 Aufgrund dessen, das der Sniper selbst nicht unter Feindbeschuss steht, hat er genügent Zeit und Konzentration um seinen Teamkollegen den Rücken frei zuhalten.

Antisnipern:
 Die Hauptaufgabe des Scharfschützen ist das Suchen und eleminieren Feinderlicher Sniper. Sie bedrohen nicht nur das eigene Team, nein, sie sind sehr Leichte Ziele da sie sich kaum bewegen. Perfekt also um Punkte zu machen.

Vielen Dank an Sasu für das geniale Guide!
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